Підстаканники VR швидко поліпшуються і відмовляються від того, що не працює

Поряд із запуском Galaxtic Attack, новий шар віртуальної і доповненої реальності для Mind Eraser в Six Flags America, Samsung і Six Flags внесли деякі суттєві поліпшення в концепцію VR Coasters. Samsung Galaxy S6, який сидів у сильно модифікованому Gear VR для Superman: Ride of Steel, був оновлений до Galaxy S7, і це далеко не найцікавіше, що змінилося з минулого сезону.

Samsung і Six Flags спільно працювали над поліпшенням посадки гарнітур, радикальним поліпшенням графіки в гарнітуре і полегшенням залучення користувачів до цих вражень, що може допомогти при можливих затримках їзди. Багато чого можна виправити за порівняно невеликий проміжок часу, і з нашого чату з Семом Родсом з Six Flags про те, що буде далі, стає ясно, що темпи поліпшення нікуди не дінуться.

Найкраще обладнання скрізь

Хоча запуск Galactic Attack в Six Flags America відбувається через кілька днів після запуску Galaxy S8 від Samsung, не очікуйте побачити це обладнання в парку найближчим часом. Samsung і Six Flags трохи довше використовують Samsung Galaxy S7 всередині однієї зі старих білих гарнітур Gear VR.

Для цього є кілька вагомих причин: для початку Galaxy S7 пропонує найбільшу щільність пікселів для VR прямо зараз, навіть порівняно з новою Galaxy S8. У цього більш щільного дисплея також відсутні будь-які криві, які зараз так популярні в телефонах Samsung, що означає відсутність можливості хроматичних аберацій, які іноді з'являлися на межі Galaxy S7 в тому ж Gear VR.

:

:

Але чому б не перейти на нову гарнітуру? На даний момент у Six Flags була більш велика риба. Зокрема, підгонка джгута навколо Gear VR, щоб гарнітура взагалі не рухалася, коли прикріплена до вашої голови. За словами Родоса, це все частина досвіду.

Ми використовували нову утримувальну систему, яка значно полегшувала надягання і зняття гарнітури, що було величезною зміною. Зараз ми насправді намагаємося запатентувати його, тому що наші інженери знайшли рішення, яке було унікальним для нас.

Це далеко не просто, але працює дуже добре. Існує система з храповим механізмом, схожа на PlayStation VR і Vive Deluxe Strap, для затягування пластикового ременя навколо голови, а також пара додаткових ременів, що забезпечують відсутність руху при польоті по доріжці. Дизайн далеко не елегантний, скрізь є болти, які скріплюють все це, але перехід всього цього на новий дизайн Gear VR явно вторинний по відношенню до того, щоб сама гарнітура була не тільки більш зручною, ніж її попередниця, але і більш безпечною.

Ще один крок, що полегшує залучення людей до роботи, щоб лінії не сповільнювалися, - це спеціальна карта NFC, яку оператор має для скидання налаштувань віртуальної реальності. Безпосередньо перед тим, як одягти гарнітуру, ви почуєте гудок телефону, коли пластикова карта торкнеться задньої частини гарнітури. Це позбавляє оператора від необхідності заглядати в гарнітуру і перевіряти кожну окрему гарнітуру, тому все, що їм потрібно зробити, це почути тон, щоб почати роботу.

Коли сама поїздка закінчується, кожен Gear VR повертається на станцію ^ техобслуговування, де його протирають зсередини і зовні чистячими серветками, щоб захистити всіх від мікробів. Потім кожна гарнітура перевіряється на термін, що залишився служби батареї і або йде в стійку для зарядки, або готується для наступного користувача. Спостереження за всім цим було більш ніж вражаючим. Процес набагато швидше, ніж торік, тож тепер Galactic Attack може бути частиною кожної поїздки Mind Eraser, а не тільки у визначений час дня, як попередні VR-підставки.

Аналогічне програмне забезпечення зі значно покращеним підходом

Галактична атака називається поїздкою «Змішаної реальності», і в даному випадку це означає, що на початку і в кінці поїздки є частина доповненої реальності з досвідом віртуальної реальності в середині. Розділ доповненої реальності повністю присвячений присутності, дозволяючи вам побачити подорож вгору за течією до першої краплі, щоб ви не втратили це очікування, насолоджуючись поїздкою в якому середовищі повністю віртуальної реальності.

Легко перейти від доповненої до віртуальної реальності непросто, тому ви рідко зустрічаєтеся з іншими додатками Gear VR. Комбінування камери з враженням від віртуальної реальності обходиться дорого з точки зору потужності і тепла, але коли ви відчуваєте двохвилинну поїздку на швидкості 65 миль на годину, ці дві речі не такі вже й складні.

Щоб поліпшити візуальні ефекти для Galactic Attack, Samsung і Six Flags покладаються на суперсемплінг. Віртуальна реальність створюється зі значно вищою роздільною здатністю, ніж дисплей. Тому, коли зображення відображається на екрані, воно виглядає більш чітким і детальним. Або, як каже Сем Роудс:

Технічно це 4K в кожному оці, так що в основному 8K, але через його поділ ви говорите 4K. Відео має 4K на кожне око, тому якість графіки набагато краща.

Фактична роздільна здатність на око для Samsung Gear VR десь ближче до 1280 1440 на око, тому завдяки суперсемплінгу з виведенням 4K графіка всередині гарнітури буде помітно покращена порівняно з попередніми VR-підставками, які використовували власну роздільну здатність гарнітури для відео. Додайте до цього якісний досвід відстеження голови, який ви отримуєте від Gear VR, і неперевершену синхронізацію, яку Samsung і Six Flags реалізували на цих підставках, і це буде відмінна поїздка.

Швидка ітерація і відкидання того, що не працює

Найбільш вражаючим в роботі Samsung і Six Flags з VR-підставками є те, як швидко все поліпшується. Six Flags не боїться швидко відійти від того, що не працює, наприклад, досвід Rage of Gargoyles, який швидко перетворив шлунки, був відкладений так само швидко, як і розгорнутий.

Six Flags швидко пробує щось нове і використовує цю інформацію, щоб зосередитися на тому, що працює, і це є частиною того, чому нинішній досвід Галактичної Атаки буде тільки до кінця весни. Ця команда швидко рухається і тісно співпрацює з Samsung, щоб постійно вдосконалюватися, що відмінно підходить для всіх, хто замислюється про те, щоб отримати можливість використовувати VR-підставку.

Наступна велика зміна, за словами Роудса, пов'язана з часом автономної роботи, завдяки якому мозок Galaxy S7, що стоїть за цим досвідом, не стільки схожий на телефон, скільки на виділений комп'ютер віртуальної реальності.

Ми зараз змінюємо час автономної роботи. Однією з проблем, з якими ми стикалися в минулому при роботі від батареї, було те, що у фоновому режимі було запущено багато додатків. Ми створили новий додаток, який відключить все, крім нашого додатку, і ми розраховуємо збільшити час автономної роботи на 60% від одного телефону.

Більше енергії для кожного телефону означає менше телефонів і менше робочої сили для управління постійним обслуговуванням, необхідним для підтримки чистоти і функціональності кожного з цих доповнень VR. Якщо ви додасте це до поліпшень у полегшенні установки і запуску гарнітур, то немає сумнівів, що Samsung і Six Flags пропонуватимуть унікальні можливості віртуальної реальності на американських гірках протягом досить довгого часу.

Samsung Gear VR

Основний

  • Остаточний путівник за Gear VR
  • Найкращі ігри для вашого Gear VR
  • Samsung Gear VR проти Google Daydream
  • Як дивитися порно на вашому Гір VR
  • Спілкуйтеся з іншими власниками Gear VR на форумах!

Амазонка

logo

Follow us